Menschen
Die Menschen sind eine sehr vielfältige Rasse, nicht nur bezüglich ihres Aussehens, sondern auch hinsichtlich ihrer Lebensweise. Sie sind ein sehr anpassungsfähiges Volk, das in vielen verschiedenen Klimazonen überleben kann. Diese Anpassungsfähigkeit erlaubt es den Menschen, jegliche Situation zu meistern. Während die meisten menschlichen Abenteurer Kämpfer oder Schurken werden, entscheiden sich manche dazu, ihr Leben den arkanen Künsten zu widmen oder den frommen Weg des Klerikers einzuschlagen.
Neverwinter war einst eine menschliche Siedlung. Nun bietet sie vielen menschlichen Flüchtlingen Schutz, nachdem die Katastrophen und die Zauberpest die Landschaft verwüstet hat.
Rassenmerkmale:
Konstitution +2, Verbesserte Verteidigungswerte
Halbelfen
Die Nachkommen menschlicher und elfischer Herkunft, die Halb-Elfen, vereinen die besten Eigenschaften von Menschen und Elfen. Viele Halb-Elfen besitzen eine ausgeprägte Reiselust, was sie davon abhält, allzu lange an einem Ort zu bleiben. Dies macht sie zu natürlichen Abenteurern und für andere zu exzellenten Verbündeten und treuen Freunden.
Das Verlangen nach Abenteuern hat viele Halb-Elfen nach Neverwinter gezogen, da sie in dieser Stadt ein neues Kapitel ihrer Geschichte schreiben möchten.
Rassenmerkmale:
Konstitution +2, Charisma +2, Zweivölkerkind
Elf
Die langlebigen Elfen sind ein schlankes, athletisches Volk, das für gewöhnlich in dichten Wäldern lebt. Sie waren Zeuge, wie ein Großteil der natürlichen Schönheit in Faerûn verwelkt ist, tun aber ihr Bestes, um die Naturwunder der Vergessenen Reiche zu beschützen und wiederherzustellen.
Einige Elfen sind nach Neverwinter gekommen und erkannten, dass ohne diese Bastion der Menschheit die natürliche Schönheit in der Umgebung ebenfalls der Zeit zum Opfer fallen wird.
Rassenmerkmale:
Geschicklichkeit +2, Weisheit +2, Elfische Zielgenauigkeit
Drow
Geläufiger als Dunkelelfen bezeichnet, besitzen die Drow Eigenschaften, die denen der Elfen ähnlich sind. Sie sind jedoch anhand ihrer dunklen, blau-schwarzen Haut leicht zu unterscheiden. Die Drow bevölkern in einer von Frauen dominierten Gesellschaft die Unterwelt, wo sie ihrer bösen Gottheit Llolth dienen. Einige Drow haben jedoch dieser Lebensweise abgeschworen und fliehen an die Oberfläche Faerûns, wo sie beweisen wollen, dass nicht alle Drow grundsätzlich bösartig sind.
Sie kommen als Verräter und Ausgestoßene gebrandmarkt nach Neverwinter, um nach Akzeptanz an der Oberfläche und Schutz vor dem, was darunter liegt, zu suchen...
Zwerg
Die kleinen und kräftigen Zwerge behaupten, dass sie aus dem Stein gehauen wurden, den sie ihr Zuhause nennen. Sie sind ein starkes, zähes und verlässliches Volk mit tiefem Respekt für ihre Ahnen, Gottheiten und Freunde. Als ein sehr frommes Volk verehren sie ihren Erschaffer Moradin, ehren aber auch verschiedene Götter, die über diverse Aspekte ihres Lebens wachen. Zwerge sind hervorragende Kämpfer und Kleriker. Für sie gibt es keine größere Ehre, als einem Verbündeten im Kampf schützend zur Seite zu stehen.
Es gibt viele Zwerge in Neverwinter. Einige streben nach Reichtum durch den Wiederaufbau der Stadt, andere nach Ruhm und Ehre in der Schlacht.
Tiefling
Tieflinge sind Erben eines gefallenen Reiches und einer teuflischen Blutlinie. Ihre dämonische Erscheinung jedoch hat viele davon abgehalten, das Vertrauen ihrer menschlichen Nachbarn zu gewinnen. Daher vertrauen viele Tieflinge ihrer Gerissenheit und Arglist , um zu überleben, was sie zu exzellenten Schurken macht. Ihre dämonische Herkunft gewährt ihnen auch eine Veranlagung zur Magie, und so werden viele Tieflinge zu mächtigen Magiern.
Viele Tieflinge nennen Neverwinter ihr zu Hause. Sie würden mit aller Kraft für die Stadt kämpfen und versuchen so endlich das Vertrauen ihrer Mitbürger zu gewinnen.
Rassenmerkmale:
Charisma +2, Intelligenz +2, Killerinstinkt
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